第21章 游戏排行榜开启(1 / 2)

凌晨2点。

《信仰》维护结束!

全世界的无数玩家激动无比的登录了游戏。

刚开服5个小时就维护!

体验过《信仰》那如同真实世界的代入感和沉浸感,还有那自由度超高的游戏系统后。

本来大家习惯都是你维护我就去玩别的。

结果玩过《信仰》之后,再玩其他游戏,根本玩不下去。

一个跨时代的颠覆性游戏,足以让游戏玩家丧失对其他游戏的热情。

别的不说,那真实感十足的史莱姆,不论是从质感还是触感都可以做到以假乱真。

试问,其他游戏做得到么?

搭配全息玩法和神经感知操作,让人如同真的活在这个世界的真实感。

试问,其他游戏做得到么?

游戏里还有真实感十足的风月场所。

试问,其他游戏做得到么?

虽然《信仰》只是维护了11个小时,但是对于已经沉迷《信仰》的玩家来说,可谓是度日如年 ,仿佛渡过了十一个世纪般。

这不,叶枫刚登录游戏就看到世界频道眼花缭乱的吐槽。

【恶魔浇给:终于牛魔开服了!开服5小时就维护更新,《信仰》你破纪录了!】

【偷喝女神洗澡水:我要给这游戏差评!怎么能维护这么久!????】

【浩浩他爸:别吐槽了,快去看邮件!】

……

这话一出,世界频道顿时安静了,一群人都赶忙点开邮件。

叶枫也一样。

邮件里静静地躺着一封官方发的邮件,是游戏的更新公告。

点开邮件,附件里竟然还有一份补偿。

足足10金币的维护补偿。

看到维护补偿的玩家风向瞬间变了,世界频道上的抱怨声直接消失无踪。

直接变成了信仰牛逼,开服就维护一定是为了让我们获得更好的游戏体验,建议多多维护更新。

维护补偿每人1000块,试问谁还会有意见?

只能说《信仰》刷新了玩家对游戏维护补偿的认知,这下大家更玩不下去其他游戏了。

然后就是关于维护的更新内容。

首先是关于新开系统【神的祝福】,详细的介绍了这个系统,虽然对系统做了说明,但是和之前叶枫看到的说明一样,细节一概未知,请玩家自行探索。

(如果已经忘记这个系统是啥的,可以跳转到15章查看,这里就不重复了,省字数,嘿嘿)

第二条更新是提高了基础级白色品质装备的掉率,以及略微提高了辅助类职业前期的伤害。

这个更新是为了提高辅助类职业前期的游戏体验,不然玩家全去玩高伤害职业了。

毕竟《信仰》不是传统意义上的战法牧体系游戏。

增加基础级白色品质装备的掉率,也是为了提升一下玩家初期的游戏体验。

没办法,游戏的爆率太低了,前期没有装备来源,只能靠新手装,游戏难度高,死亡惩罚还大,很多玩家有些受不了。

第三条的更新,则是对法师系的卡牌大师做了略微的削弱,所有的技能伤害倍率降低10%。

看到这一条更新后,叶枫直接脸一黑,这官方干嘛?针对我么?

世界频道里,卡牌大师的玩家也炸开了锅,咋就啥都没干,他们的职业就先挨了一刀?

如果他们知道这个削弱完全是因为叶枫的缘故,不知道这些人会作何反应。

只是,现在网上关于叶枫的具体信息还不够多,所以前面拍卖板还有隐藏BOSS首杀让大家知道叶枫牛逼,却也不知道这人具体是怎么牛逼的。

仔细看看也就是技能伤害倍率削了,对叶枫影响还不算大,反正他的天赋可以慢慢叠。

第四条更新,是游戏增加了全新的探索内容‘被神祝福的物品’。

因为《信仰》没有传统意义上的主线剧情,所以更新的内容基本都是探索型的内容,当然也包括隐藏任务、事件。

新增的探索内容包括副本、隐藏任务、事件、特殊BOSS还有考古相关类别,任务级别包括红色的神话级和金色的传世级。

也就是说关于神的祝福系统的解锁材料需要探索触发这些任务后才能获得。

而且最低的品级是神话级,可想而知任务难度很高。

最后一条更新,是游戏开放了排行榜,包括等级榜、财富榜、天赋榜、神器榜、神的祝福榜、声望榜。

看到这条更新叶枫一愣。

不对啊,排行榜系统之前不是在大部分玩家都10级离开新手村之后才开启的么?

怎么这次开服第一天就开启排行榜了?

现在的榜单里还都是个人相关的榜单,等2

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