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第二百八十一章 璀璨战功兑换(一更!)(2 / 2)

兑换属性:兑换后,人物开启远古之门限定挑战,可消耗具备相关特质的物品和综网灾币,来开启具备通往远古之门的限定挑战。

在挑战场景,人物将面对与所消耗门票物品相关的首领,挑战成功后,人物能够从该单位的相关综网副本掉落物中随机掉落1~5件(必定掉落1件史诗品质物品)

请注意:单次消耗的相关特征物品越多,则针对性挑战的首领刷新概率越大,相关首领单次挑战后,需等待30个自然日才能进行重复挑战

ps:看似有保底,实则是深坑,不过用来刷一些珍稀素材还挺好用的……——附魔之沫-高级深渊勘探者-塔克-范克里

易夏品尝了一下巫鼎中的汤汁。

璀璨战功能够兑换的物品,确实都有其足够的价值。

其中甚至,还出现了神器这一规格的物品。

当然,是已然失落了的神器。

真正的神器,是某个位面难以分割的一部分。

一如神祇一般,属于位面相关规则的物质化。

在本位面供应凡物使用,或仍其带去异域征伐,都是问题不大的。

后者虽然会导致神器力量不断消减。

可总归,其对应的规则还在位面之中。

而如果通过综网的相关见证,兑换给综网玩家的话。

就意味着某部分规则的永久性分割。

对于位面来说,是难以承受的昂贵代价。

这与综网玩家捡到无主的神器,又是两个概念。

综网的见证,是真正的权限转移。

使用者与拥有者,于位面而言,并不能对等。

易夏的目光,在那把失落的神器上面停留了一会儿。

这玩意儿献祭的话,应当还是有些价值的。

想来,怎么也得比那块神器构件的碎片要强许多。

不过,易夏现在的修蛇之力还处于冷却状态。

他也尚未掌握常态化献祭神器这一规格的祭祀能力。

想来,这次还是兑换别的。

神器不比其他东西,丢在物品背包里也可能招来麻烦。

易夏并不那么惧怕麻烦,但他在乎凡物。

尚未在地球找足够合适的战场之前,易夏并不打算吸引太多来自多元宇宙的目光。

而除了神器之外,易夏琢磨着那个远古之门的挑战就不错。

虽然最珍稀的,应该是那个位面祝福。

可于易夏而言,显然没有转换自家大本营的想法。

巫的命运,并不与别的世界相关……

而那个远古之门的挑战,算是某些程度上的固定远古生命刷新?

虽然需要消耗点素材,可易夏并不缺乏这些东西。

他忽然意识到,自己之前丢在物品背包里压仓库的那些“鱼饵”。

或许有了用武之地……

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