是一个开头,虽然结果不尽人意。可若是他因此打退堂鼓的话,那后面那些等着强化熔炼更上一层楼的主力号怎么办?他们都还是群孩子啊!所以无论如何,即便拼着废掉这件超神专用铠甲,他也必须硬着头皮熔下去。反正熔炼还原功能快要上线了,就算真废了,大不了到时候直接还原。而他则要通过这件铠甲,来搞清楚两件事。第一,强化熔炼是否真的能大幅度提升自己这些主力号装备的属性。第二,若是不能的话,极限在哪。当然,其实他还有第三件事想要搞清楚,那就是若是能的话,极限又在哪。不过这第三件事现在的他已经不报太大希望了,毕竟昨天下午的大逼兜印子还没下去呢。人心不足蛇吞象,还是先把前两件事搞明白再说吧。收回心思,他点击鼠标,将千城的铠甲跟一块钨金丢进打铁炉,心中默念一声‘气运强化’!随着气运强化启动,他一边动手去点熔炼,一边在心里嘀咕。话说,要是在熔炼的时候,气运强化的效果能叠加就好了……一边想着,他鼠标刚挪到‘熔炼’二字上面,却听脑海中忽然蹦出一道熟悉又陌生的提示——「叮——检测到宿主有叠加使用需求,本次强化将消耗30x(1-3)点气运值,请问宿主是否确认?」“???”听着脑海中这段如真似幻的系统提示声,正要进行今日首次熔炼的方云当场都懵了个大逼!不是……系统你确定知道自己在说什么吗?他刚才的吐槽完全是下意识的,毕竟强化熔炼一次只需要10点气运值,但只能提高成功率,不能保证结果的好坏。正常来讲,在梦幻西游这个游戏当中,单纯的提高成功率,就已经能通关绝大部分玩法了。但唯有这个熔炼玩法是个异类。因为这玩意儿对‘成功’明显有着独特的理解,别的玩法成功就是成功,没有那些乱七八糟的说法。可这玩意儿特么减属性都算成功,这你受得了吗?所以他才会下意识的想到,既然10点气运值能够提升熔炼成功率但不保证结果,那么20点呢?30点呢?亦或是50甚至100点呢?按照系统的尿性,单次气运值消耗的越多,所能得到的回报就越大。这基本就是个公式了。若是每次熔炼能够多消耗一些气运值的话,别的不说,最起码下限应该有所保证,不会像昨天那样狂减属性吧?只是他自己也知道,自己这个系统虽然功能很强,但却是个不折不扣的人工智障。讲解是没有的,主动沟通是不可能的。整套系统每样功能该怎么用,除了最开始觉醒时给了些许的提示,之后就跟死了似的,一骂一个不吱声。得到这么个不靠谱的系统,方云觉得有好有坏。好处是不用担心哪天被这智障玩意儿给夺舍了,但坏处则是基本没有提示,一切全靠他自己悟。截止到现在,很多关于系统功能的细分用法都是自己一点点琢磨出来的。他本以为差不多就这样了,毕竟这本就是个辅助系统,再怎么开发都是有极限的。可没曾想,就在他以为自己已经吃透这个系统的时候。这智障玩意儿竟突然给了他一个巨大的撒普瑞斯!“我说统子,这么大事的事儿你特么现在才说,你还是人吗??”此时的方云心里是既激动又无奈,忍不住默默在心里对着系统比了个中指。激动的是叠加使用功能还真就被他误打误撞给试出来了,而无奈的是。又特么是自己琢磨的,这狗系统藏的可真深呐!他现在都不敢确定这狗东西是不是还有更多细分功能藏着没放出来。当然,就算真的有,想让它主动交代也是不可能的,最终还得靠自己一点点琢磨。真坑啊……在心里狂喷了这狗系统一通后,方云也逐渐从震惊中缓过神来。而在缓过神后,他忽然想起来。似乎系统刚刚提示他,这个叠加功能的使用消耗是30x3点气运值?就……很怪。系统对很多玩法的气运值消耗虽然有高有低,但无一例外都是直接给个总数,他付账就行。但这个叠加功能却跟熔炼系统一样,就突出一个特立独行。而其中最令人不解的就是,为什么是30?为什么又要乘以(1-3)呢?端着下巴,方云没有着急确定,而是开始了头脑风暴。片刻之后,随着一道道思绪归拢,他双眉忽地一扬,终于隐约摸到了其中的脉络。话说,若是初级气运强化使用叠加功能为30点气运值起步的话,那么经过两次升级,不正好就是30x(1-3)吗?“我尼玛……要真这样的话,那岂不是说,其实从初级气运强化开始,这个叠加功能就已经存在了,只是我自己没能摸索出来?”一想到这里,方云脸色就有些难看。他现在很想给自己一巴掌,然后再给系统一发rpg。坑爹都不带这么狠的,统子