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第648章 惊世混战,死亡麻将!(3 / 7)

而且水泥麻将跌落的速度极快,加上麻将牌的相互遮掩,所以哪怕有动态视野也不能完全辨认清楚。

“前辈,那一张是七索,是我们自摸的牌,我们把七索拿到就赢了!”

好在福丸的动态视野还是很强的,看准了一张他们能自摸的关键七索。

此刻他们的手牌是【伍六七万,五六索,一二三五六七八八筒】

拿到七索就是非常不错的自摸平和三色两张宝牌。

然而南彦却摇了摇头。

自摸的话只有三番,龙神麻将要靠自摸和牌需要和高番数的牌才行,但就算自摸役满牌也只有七番。

要知道龙神麻将没有双倍及复合役满,所以自摸役满上限最高也不过是七番。

所以自摸是非常不划算的。

但有一种办法能够靠自摸得到高番数,那就是和出超越十三番的累计役满。

虽说自摸番数减半,可如果和出了二十番,那就能够得到十番!

只可惜龙神对这一点也有设计,杠宝牌取消,里宝指示牌上限是两张,所以想要靠自摸和出大番数,就需要复合多种役型并且立直才行。

不过这种对局里,立直纯粹是给机会。

因为能否自摸,纯粹看接下来的巡目能不能抢到需要的牌!

“不行,不能抢七索。”

南彦迅速摇头拒绝了少女的提议。

直接去抢七索自摸,就算是高目也只有三番,对这种局来说三番实在太不够看了,得想办法狙击龙神或者小铁帮。

这么好的一副牌,就这么自摸就太可惜了。

但是七索龙神不需要,小铁帮牌太差摸到大概率也不会打出来,这就很麻烦了。

“话说,我们要不要干脆自摸。”

铃木真我提出自己的建议。

“至少先让自己有番数,可以避免惩戒条款。”

龙神麻将规则里还有惩戒条款。

如之前龙神放铳因为是零番,不会掉到负数,也没有任何惩罚,但如果三家都避免了零番,那么唯一零番的那一家就需要被惩戒了。

要么死一个人,要么这一方势力的老大会被戴上镣铐。

铃木认为先和牌得到番数,规避掉惩戒条款比较好,并且还能休息。

虽说他们这边损失不大,死的都是南部牧场的人,但是牧场现在活下来的没有几个,接下来就是由公司的主力上场了。

所以铃木认为在主力上场之前,可以先自摸和牌,直接撤退,保全自身体力。

“不行,如果这样做的话,场上就只剩下军团和小铁帮,以现在的小铁帮是挡不住军团的,军团想要和什么大牌,小铁帮完全无法阻拦,我们不能这么快撤退,得想办法直击!”

南彦摇头。

小铁帮似乎因为手牌太差,于是选择放弃了这一场,上场的都是小铁帮舍弃的耗材,这种情况下指望对方能对龙神造成伤害,简直是天方夜谭。

他们必须直击龙神,让对方感受到危险。

这样两家都脱离了零番的惩罚,龙神也会选择尽快和牌结束。

而且接下来的第三巡,摸三张牌打三张牌,狙击龙神的机会很大!

随后的第三巡,各家也都派出人手去抢夺麻将牌。

公司这边上场的是星野源八以及月光麻将馆的人,月光麻将馆有不少蓝领,体力不俗,但面对龙神军团还是难以抵挡。

星野源八知道,得抢走龙神能够自摸的牌,并且让那张七索被龙神的人摸回去。

但这样难度有点大。

所以南彦给他的指示是,放弃龙神能够自摸的牌,转而拿走别的牌逼迫龙神去拿走放铳的七索,至少七索不能被小铁帮拿走。

不知道能不能做到这一步,星野源八也没有把握,只能上了!

随着三家冲阵,小铁帮的人当场被打得落花流水,这群人有不少是小铁帮原来的头目,只是欺软怕硬的货。

星野源八看准时机,带人上前,假装和龙神的人争夺对方能够自摸的牌,让小铁帮先一步把除七索之外的牌带走,相当于是在掩护对方把牌拿走,最后再找机会撤退,搬走除了七索之外的其他三张。

如此一来,剩下的三张牌必然被龙神拿到手。

也包括了铳牌。

“有点小聪明,公司的。”

在手下搬回那张七索后,福丸魙立刻看出了公司想要玩什么把戏。

这张七索打出去,毫无疑问是要放铳的。

但龙神麻将有特殊的避铳法门。

“自摸。”

龙神命手下推倒手牌。

【一二三四五六七**九万,东东东】,自摸三万。

自摸混一色W东dora,七番大牌,自摸是四番。

为了避免打出七索放铳,福丸魙自然选择了和牌,如此一来完全不需要打出七索放铳。

龙神麻将,先手优势是能自摸避铳,而后手优势则是能够进行牌型多变的狙击。

虽说福丸魙可以扣住七索另外做牌,但没有这个必要。

见到龙神选择了自摸和牌,南彦这边也是完成了和牌。

【伍六七万,五五索,一二三四五六七*

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