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设定集堆放处(1 / 3)

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CTW- 0MM榴弹炮

乌萨斯于0年研发的0MM口径榴弹炮,发射0MM“开拓”型全威力炮弹,足以轰开一座碉堡。

由于型号老旧、转移不便、炸膛概率大,现已被CTW-0 MM榴弹炮全面取代,余下的被送往纠察队作为重火力武器使用。

攻击造成*范围000真伤,并附带0点灼燃损伤。被命中的目标生命值上限-0%且防御力减少0%。

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CTW- 0MM迫击炮

乌萨斯于0年研发的轻型迫击炮,发射0MM轻型迫击炮弹。

便宜皮实耐用,即使已经出现CTW-0 MM迫击炮,但经济实惠的它依然活跃于各处战场。

攻击造成物理溅射伤害。

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整合运动宪兵

生命值 B

移动速度 A

攻击力 B+

攻击速度 B+

防御力 B+

元素抗性

法术抗性 C

损伤抵抗

整合运动宪兵队战士,有着明确的战术分工和协作,可以配合任意部队形成迅猛的攻势。在战场上,他们常常冲在最前方;在后方,他们使得整支部队井井有条,信念坚定。

远程攻击范围:

远程攻击造成0%攻击力的物理伤害,攻击速度下降0%。

收到指令后,向指定位置齐射三轮,每次攻击提升至0%攻击力。

近战攻击时,获得%物理闪避。

场上每存在一个宪兵队队员,移动速度+0.,获得%攻击力提升。

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整合运动支援组宪兵

生命值 B

移动速度 B

攻击力 B+

攻击速度 B+

防御力 B+

元素抗性

法术抗性 C

损伤抵抗

整合运动宪兵队战士,有着明确的战术分工和协作,可以配合任意部队形成迅猛的攻势。在他们的协助下,突击组的工作轻松了很多。

远程攻击范围:

收到指令后,无视距离向目标点齐射轮无视0%护甲的攻击后,隐匿且移动速度-0..

场上每存在一个宪兵队队员,攻击无视对方%护甲。

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整合运动突击组宪兵

生命值 B

移动速度

攻击力 B+

攻击速度 A

防御力 B+

元素抗性

法术抗性 C

损伤抵抗

整合运动宪兵队战士,有着明确的战术分工和协作,可以配合任意部队形成迅猛的攻势。他们非常擅长渗透、斩首任务,曾经创造过在敌人防线之间穿插攻击并且完成斩首任务的神话。

近战攻击造成法术伤害。

每存在一名宪兵队队员,移动速度+0.,攻击时自身流失血量+%。

收到指令后,对目标点进行一次投掷,造成*范围000法术伤害,或*范围不分敌我s晕眩,或*范围所有敌人隐匿。

被消灭:指令其他宪兵队成员和所有远程单位向自身位置集火。

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乌萨斯炮火引导者

生命值 B

移动速度 B

攻击力

攻击速度

防御力 B

元素抗性

法术抗性 A

损伤抵抗

乌萨斯特种作战人员,依靠精准的观测来引导炮兵向目标地点攻击。他们是炮兵的眼睛,是整场战斗里决胜的关键。

隐匿

无法被沉默,不攻击

在场时,当场上有己方单位倒下时,引导CTW- 0MM榴弹炮对该区域进行一次炮击。间隔:0s

当场上存在【帝国炮火先兆者】或【帝国炮火中枢先兆者】时,将对方的攻击升级为CTW- 0MM榴弹炮攻击的同时,加大轰击间隔。

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整合运动医疗兵

生命值 A+

攻击力 不攻击

防御力 B-

法术抗性 B+

移动速度 A+

攻击间隔 不攻击

元素抗性

损伤抗性

不攻击,无法被阻挡,进入目标点不损失

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