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第416章 敌人越多,敌人越少(2 / 2)

加持,只要敌人沾染上毒血瘟疫,就等于宣告死亡。

但毒血瘟疫也有缺点,那就是作用范围太小,敌人只要分散一些,就很容易让其中断。

眼下进化点管够,也该让这个老伙计进步一下了。

“叮,毒血瘟疫已进化!品质提升,黄金→暗金→史诗→……→圣域!”

【毒血瘟疫:圣域,剧毒的血液腐蚀敌人伤口,每秒造成(攻击力/法伤*80%+1600)伤害,持续8秒,如果目标在此期间死亡,毒血瘟疫将扩散至20米内的敌人】

【特性:扩散范围翻倍】

【史诗特性:毒素使目标虚弱,受到的伤害提高10%】

【传说特性:毒素每次生效都会使目标获得随机负面效果】

【圣域:毒素将持续到目标死亡】

看到毒血瘟疫的效果,秦川也是相当满意。

特别是圣域特性,简直是无情,被沾上了就只能等死。

关键是扩散范围提升,让毒血瘟疫的发挥空间提升了许多倍,再也不用担心被围攻。

敌人越多,毒血瘟疫扩散的越快,敌人的数量就越少。

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