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第三十四章 大陆格局(1 / 2)

在露绯的讲述中,古灵渐渐明白了这个世界的格局:

这片大陆上分布着八个国家和十余个独立地区,目前最强的两个国家,分别是位于大陆东部的帝国,和位于大陆北边的圣灵国。

圣灵国是大陆上的老牌强国,也是一个种族混居的多民族国家。其最高权力机构为种族联合议会,各主要种族均拥有至少一名议员,负责共同参与国家事务的决策与治理。在人口结构上,人类依旧是数量最多的族群,约占总人口的三成,然后依次是兽人、精灵族、矮人、沙人、翼人、吸血族。当然,这些是圣灵国内人口分布较广、社会活跃度较高的七大种族。此外,圣灵国还存在大量稀有种族,如龙裔、半魔种、灵族……。根据圣灵国最近一次全面人口普查记录,记录在册的种族总数竟高达九百九十七种。

除了这两个国家,还有东南沿海的小国——沧海联邦,国力不强,但却十分美丽,主要人口是鲛人族和人类,各占总人口的一半。这里气候温和、海风宜人,建有多个海上城市,以浮动平台与珊瑚建筑为特色,是整个大陆公认的“度假天堂”,旅游经济也是该国的支柱经济。

虽然两千年前的“诸神黄昏”,地上的生灵付出惨重代价才将众神驱逐。但随着时间推移,文明断层造成的困境渐显,一些人竟然开始怀念起当初被神明统治的岁月。

再往西走,就是一个地处西南的小国——辉月国,主要人口是人类,本身国力弱小,但却是大陆强者最多的一个国家,原因很简单,辉月国境内存在一处足以震撼整个大陆的禁地——亡灵峡谷。

而在大陆最西边,则是一片辽阔无边的森林——巨木森林,它是大陆面积最大的原始森林,主要种族为精灵族。尽管名字上是“森林”,但实际上,这里拥有完整的政治体系,有军队、有制度、有社会结构,因此被视为一个独立国家。

然后就是西北方与圣灵国接壤的一个国家——神龙国,主要种族是一群自称拥有龙血的人类,该国的龙骑兵在大陆非常闻名,正是凭借这些龙骑兵,圣灵国历次试图西扩的行动都以失败告终。

沙国的地理位置极为特殊,与大陆上的其余七个国家几乎都有边境接壤,历来被视为兵家必“控”之地。注意,是“控”不是“争”,因为沙国恶劣的自然条件使得他国若想直接统治,代价极高。因此,历代强国更倾向于扶植傀儡政权、建立附庸关系,以达成实质上的控制。

沙国境内最大的一块绿洲城市——贡果,是该国的政治与文化中心,所有对外交流与外交事务基本都在此进行,同时贡果也是大陆经济活动最活跃的一个城市。

此外,大陆还分布着许多组织,这些组织虽然无法与国家相比,但也是一股不可小觑的力量。

冒险者事务局是一个遍布大陆的庞大组织,几乎在每个国家的每个城镇都设有分局。这是一个发布任务、情报交换的平台,各地居民、商人、贵族甚至政府都可以注册成会员,然后发布委托。

而想要承接任务,需要先在事务局进行注册登记,注册时会对冒险者的实力进行评估,并划分等级。等级越高,可接触的任务越复杂,酬金也越丰厚。每年初,事务局会统一进行实力重新评定,冒险者可自主申请,但只有在过去一年内保持活跃,并完成优秀任务记录的申请者,才有资格通过审核。

事务局可以提供免费住宿、基础装备维修、紧急医疗救助等。除了委托金以外,事务局还会按月发放一笔不高但稳定的津贴,不过这项津贴仅限在过去一年内有记录的活跃成员。

此外,事务局每年还会为活跃冒险者购买商业保险,保障其在年老之后有基本的生活保障。

因此,事务局内部储藏着海量的独家情报,供会员依照信誉等级付费查阅。被查阅的情报亦不得向外扩散,只能在个人或小队范围内传阅,会员也可以花重金买断情报。像是古灵需要的那种“常识性”的情报,则没有任何限制。

除了冒险者事务局,还有一个很神秘的情报组织——黄昏旅团。

他们的足迹遍布大陆,从未正式现身于任何公开场合。据极少数见过黄昏旅团成员的人描述,那些人总是在黄昏之时现身,自称吟游诗人,衣着奇异,谈吐古怪,好像“无所不知”,因此被称为黄昏旅团。

……

渐渐的,又到了日落时分,在讲完圣灵国与帝国的战争后,她终于停下了。

“这些就是这个世界的全部常识啦。”她放下水杯,露出一抹职业性的笑容,“对了,你叫什么名字?我给你注册下信息。”

露绯愣了一下,这两个字发音清楚,但没有语境,很难判断是哪两个具体字。她耐心地追问几次,想确认字形,但对方说得含糊不清,始终无法描述清楚。于是露绯让它把自己名字写下来,古灵摇了摇头,表示自己不会写字。

见实在无法确认是哪两个字,露绯就干脆在花名册上写下两个读音相同的字,然后旁边备注:“无法确认具体字形,暂以谐音代替。”

身份标记是一种由事务局独有魔法制成的令牌,记录着冒险者的注册信息与任务履历,采用特殊加密魔法,只有事务局能解析。

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