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第十一章 闲散(设定回)(1 / 2)

【特此申明,以下设定为人类编写】

某些类型的能式可以表现为类似物质的状态,但它们的本质仍然是能量。

能式属性

【水】最强能术-水极限

被克制:电、炎、雷、琼、熔、矢、光、空

特质:受到纯能式的影响,它无法和水相融,也无法供人饮用。

性质:难度1、不稳定值1、范围3、种类1、消耗1(干旱地带能式消耗量为3)

克制:冰、空

原理:纯能式通过精确的能量释放模拟出各种火焰的形态。

性质:难度4、不稳定值4、范围3、种类3、消耗2

克制:水、风、空

原理:纯能式精准控制电荷,通过调整电场和磁场的作用,生成不同强度的电流,用于攻击或防御。

性质:难度4、不稳定值4、范围2、种类5、消耗2

克制:火、空

原理:纯能式精确操控空气流动,通过调整气压差和能式密度,在局部区域生成不同强度的风流。

性质:难度3、不稳定值1、范围4、种类2、消耗2、(前摇较长、实用性强)

克制:电、风、冰、利、空

原理:纯能式精确操控周围的微小颗粒物质,在局部区域聚集并操控灰尘颗粒。

性质:难度4、不稳定值4、范围3、消耗2、(实用性不佳)

【二级(进阶)

克制:炎、雷、琼、空

原理:提高能式密度,使周围的水分快速降温,直至结成坚硬的冰块。

性质:难度3、不稳定值1、范围2、种类2、消耗2、(前摇长)

克制:水、电、风、石、失、木、空

原理:当能式密度足够高时,纯能式会将火能式中的气体分子完全电离,形成高温的等离子火焰,其不仅温度极高,还能通过能式的精确控制实现复杂的形状和方向变化。

性质:难度5、不稳定值5、范围2、种类4、消耗4、(前摇较长)

克制:水、尘、石、利、失、空

原理:增加能式密度,当能式密度达到一定阈值时,它们可以在局部区域内积聚大量的电荷,形成强大的电场。一旦条件成熟,就能引发类似于雷击的强大放电现象,甚至可以在雷雨天气中引导天上的雷电。

性质:难度5、不稳定值4、范围3、种类2、消耗6(借助天气消耗为3)、(有真空期、伤害极高)

克制:电、炎、石、光、空

原理:提高能式密度的同时,并精细化的控制风能式,将空气流动集中在极其狭窄的空间内,产生高速旋转或直线运动的气流,其锋利程度足以切割物体,就像无形的利刃。

性质:难度3、不稳定值4、范围1、种类2、消耗3、(无前摇、不可见)

克制:电、冰、光、空

原理:提高能式密度,使纯能式可以直接作用于灰尘颗粒,并通过内部能量的作用使这些颗粒紧密结合,最终形成坚硬的石块,供使用者操控。

性质:难度3、不稳定值1、范围4、种类3、消耗2

【三级(混合)

克制:电、尘、琼、光、空

原理:精细控制利能式和火能式的能式密度,创造出极端的环境条件,使得固体或液体直接转换为气体。

性质:难度4、不稳定值4、范围6、种类6、消耗1、(容易被克制、对手极难反制)

【离】最强能术-极束镭射

【琼】最强能术-命运之影

被克制:冰、气、空

特质:唯一一个由两种二级能术混合而成的能术,可以通过改变两个能术的比例来改变形态,当【炎】比例高于51%将会变成【兑】;当【雷】比例高于51%将会变成【离】。【雷】使【炎】变为密度极高且依然可以在真空环境下的火焰;【炎】使【雷】的攻击发起点不再是天空。【琼】被称为最强的三级能术,而【离】和【兑】并不被称为最强。目前为止能够使用琼能术的仅仅只有【琼影】

【离】性质:难度5、不稳定值4、范围3、种类5、消耗8、(电流穿透力及传导性强)

【(炎+风)熔】最强能术-炼狱之门

被克制:失、光、空

特质:类似于固体的能式/类似于液体的能式。

【(利+电)失】最强能术-(无)

被克制:利、琼、空

特质:就是控制矢量,没有什么特别的。

【(尘+水)木】最强能术-彼岸花之舞

被克制:炎、琼、空

特质:能术的种类由种子决定、植物的存在时间会随着使用者所给予的能式密度而延长。

四级(特殊)

克制:水、尘、电、风、火、炎、冰、雷

特质:改变周围光的路径和物理特性,将光线弯曲、反射或吸收,甚至转换成固体或液体的形式,同时控制其形状位置等。也可以操控光能式本身产生的光。

【空】最强能术-破甲弹

被克制:所有三级以下能式

特质:可以将溢出的能式转换储

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