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第二十四章 地图(1 / 2)

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维德绘制了草图,以洞窟为中心,朝外延伸。

不能以太阳落下来的方向来确定东西南北,他就把洞口的朝向当做标准方向,标注了三个地点。

他拿起某位骷髅兄弟的指骨,在代表第一个地点的框中,画了一个叉。

那是满月有骷髅爬出来的沙地,属于危险地带。

他将此地命名为骷髅沙地,因为满月时他看到了很多骷髅从沙地里钻出来。

骷髅沙地像是一个战场遗址,那里大部分的区域被砂砾和灰烬覆盖,可以在沙地边缘看到折断的战旗。

维德的圆瓜锤、小圆盾和裹尸布就是在那片沙地附近捡来的,那应该是士兵使用过的旧武器。

去沙地也许能找到什么好东西,但同样的,往这地方走,遇见敌人的风险不低。

得随时提防有骷髅扑过来,还得小心脚下突然伸出一双白骨手,把你的脚踝握住。

要是被围攻起来,卷入骚乱就很麻烦了。

虽然维德对自己身体的掌控进步了一个层次,昨天还和斯温的记忆残像战斗了一整晚磨炼技艺,但他并不觉得去沙地探索是个好主意。

等变强一点,有足够的底气和把握了,再往这边探索吧。

剩下还有两个方框,慎重思虑过后,维德在左手边的方框,打了一个问号。

这地方是他捡到鳞片的地方,他曾经在这儿睡过一觉,无意外地度过了一天。

他暂且将其命名为无名废墟,所谓废墟,就是指建筑物被摧毁后所留下来的残骸,他在这块地域见到过几块明显是人工造物的砖瓦碎片。

无名废墟里有人工痕迹的东西非常稀少,能看到的,只有从泥土里冒出来的一角,那些有规则排列的石头方块,就像是海面上的冰山。

维德觉得,无名废墟的货多半是藏在地底下。

想挖出地下的东西,可不容易,用铲子真正挖过洞的人就会明白,每次铲土,都要用脚用力踩上一脚,才好将铲子推入泥土里。

挖一个一米长宽高的坑洞,就非常耗时耗力了,要在无名废墟找点东西,那是相当的麻烦。

首先维德手里就没有一把正儿八经的铲子,其次,在一片巨大的废墟遗址往下挖,挖到货的概率无异于大海捞针。

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不是说他一定挖不到货,事实上,他觉得,如果他有足够的时间和耐心,在无名废墟里挖到东西的可能性是很高的,相对而言,这地方也比骷髅沙地安全的多。

但外面正处于魔力潮汐倾泄的周期,他不想要在家外面停留太久,最好能速去速回,因此,暂时就在这地方打上一个问号,等日后气候的变化不那么剧烈了,他会再考虑去这边。

排除了两个区域,最后就只剩一个地方了。

他的手指在右手边画出的方框有节奏地敲动,思虑再三后,他决定,将这里作为下一次外出探索的目的地。

荆棘之林,这是他为第三个地点取的名字。

这片荒原上,没有日光,但并非没有植物模样的东西生长。

站在视野开拓的高处,往外看,就能看到少许扭曲的带刺荆棘从泥土里裸露出来。

维德不知道这是什么物种,不过,能在如此环境恶劣的地方生长,这玩意多半不是普通的植物,或许是由于魔力潮汐而变异的新种超凡植物。

它们并不具备攻击性,维德曾经走过荆棘的周围,它们不会像冒险者口中的食人花藤一样,挥舞根系,主动对路过的生物发起攻击。

不过那些荆棘是非常坚硬的,维德敲打过荆棘的根皮,还用石头砸过荆棘表面的小刺,要使用很大的力气,才能将小刺折断,其本身的密度,比一般的木头更大,可能接近铁的硬度了。

规划新家时维德就觉得这种荆棘是很好的建材,不过前提是要能对它进行处理。

他当时没有处理的办法,就放弃了使用荆棘,退而求其次地找了点骨头。

现在他仍然没有处理的办法,但荆棘的强韧度是他确认过的,那些植物,在这片荒原上存在了很久,足以证明它们拥有适应这片环境的能力。

就算没办法把它们切割成木板或者木条使用,但凭借其本身的强度,足够支撑起这个洞窟了。

小心点荆棘表面的小刺就好了,先找些荆棘条,把洞窟支撑起来,固定好,后面有的是时间打磨细节。

加固洞窟,这才是当前最最要紧的事情。

整体结构稳固了,也就不需要米娅耗费魔力冰冻沙土了,还能节省她的消耗。

维德点点头,在

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第二十四章 地图 (第3/3页)

第三个方框打上勾。

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