那般忽明忽灭。
藤本悠深吸一口气。
他就这样静静地看着倒计时归零,彻底将游戏敲定下来。
【游戏名:《炎拳》】
【类型:剧情交互】
【在线/上限:0/300】
【发布】
见到自己的游戏项目里多了这么一条,藤本悠便是放心了下来。
用了这个发布键,也就意味着已经让这一款游戏成型,当然现在也可以重新回去删删改改,除了作品名以外,其他都可以进行一定规模之内的补丁。
只不过,那是用给未完成的作品的。
藤本悠眼下呈现出来的这一部《炎拳》,不论从哪个角度谈论,都是一部真正意义上完成的作品,足以发表,也不需要任何当前阶段下的更正。
刀阙斧凿,业已定形。
耗费愿力不返还,看到这行字,一般的空想家都得犹豫许久。
毕竟一旦失去了原始愿力,那就无法打造出第一部作品。
换言之,硬刚反噬仪式。
这几乎等同于直面死亡的威胁,去往无人可以归来的神秘之国,生存与毁灭,这是一个必答之问题。
但藤本悠没有片刻犹豫,只是静静确认了自己第一次就想好的作品名字,并没有任何的更改。
原因,还是致敬原作。
事已至此,那便发布吧!