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简单的选择(3 / 3)

好游戏就是应该不论怎么做都提供足够的情绪价值。

她没怎么思考就选了【否】。

【获得了新的成就:玩家之心】

【(展开)有一个玩家。在不理解游戏之意前,就与阳光、雨露和草地嬉戏。探索,求知,冒险。享受并且敬畏。】

【玩家是游戏的一部分。玩家定义游戏。玩家知道失败与成功两面一体,相与为一。无所不知怎么称得上游戏?至少,那不是玩家所喜爱的游戏。】

【正如罗杰所言:去找吧!宝藏就在那里;去猜吧!当你看不透他们,他们也看不透你。】

苗蓁蓁:有点想知道选择“是”的话是什么成就和什么描述……

但懒得回档选“是”看完成就描述之后再回档一次选“否”。

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