介绍了自己的收获之后,游戏王白夜转而问起来了他更关心的事情:“话说,那俩抗战世界的系统君呢?”
“他们那雪耻的进度怎么样了?现在已经进行到哪一个节点了?”
名柯白夜说道:“大旅长非常的给力一一两个世界的都是。”
“目前,他已经成功的用自己深厚的人脉和系统提供的丰富物资,收编、扩编了好几个师旅级单位。”“在有了我们的技术支援,又有了他们的系统提供的海量物资之后,根据地已经在飞速的发展。”“不论是军火还是其他的民生行业,有了我们提供的技术资料,追上并赶超世界一流水平,将落后的帽子甩过去,绝对不是幻想。”
“嗯,以咱们的性子,未来的版图必定还会恢复“自古以来’的程度,星辰大海的征程也必将更早的踏上。”
“毕竟,他们某种意义上来说,都是无限资源挂的挂壁啊。”
交流到这里,巫师白夜刚好看完黑暗游戏相关的用法。
“这个黑暗游戏,似乎、好像可以用到我那个世界里?”
巫师白夜寻思着,以他那个世界的画风,这种疑似为神前演武、仪式魔法、学院杯,或者近似于巫师棋的东西,在他那边的规则适应性应该也不差。
“用傻妞进行时空穿梭的风险不能够确定,但是单纯用傻妞的能力构建一个游戏的话,风险应该就小的多。”
“那么,我只要再在游戏当中嵌入黑暗游戏的法则,似乎就可以将巫师的魔力、寿命、气运等具现为游戏的筹码?”
“而通过“游戏规则’当中合理合规的“手续费’,我或许就可以更快的成长到世界之巅?”“另外,所有的巫师在某种意义上都是“现实扭曲者’,所以第一批的玩家,还是从巫师着手一一最好是世界观还不够完善,知识储备也不够丰富的小巫师。”
“这样,我就可以凭借丰富的知识储备,更轻易的获得游戏的胜利了。”
“话说,你们觉得我的第一款首发游戏做什么好?”
“是弄一个类似宝可梦,让巫师控制神奇动物的御兽游戏?”
“还是弄一个让巫师打怪升级的,类似勇者斗恶龙的rpg游戏?”
“又或是是直接仿照现成的霍格沃茨城堡,弄个类似霍格沃茨之遗的巫师游戏?”
此时,海贼白夜上线,并说道:“我觉得你可以弄一个家园建造类游戏。”
名柯白夜也赞同道:“那个世界似乎是有死神、命运之类的东西,加上是儿童文学的大背景,所以具有奴役、屠戮、控魂之类要素的游戏,最好还是不要太着急,一步步慢慢来。”
“我个人的建议是,你要不要考虑一下开心农场?”
“?”巫师白夜不解道,“你是说,让我的第一个游戏目标,放在有魔力,但是并没有太多灵智的神奇动物和魔化植物上?”
“或者你也可以考虑一下学习巧克力蛙的卡片,弄一个“好评如潮’的游戏试试手先。”
食戟白夜则说道:“要不参考一下全职猎人的「贪婪之岛’游戏?”
贪婪之岛的主要设计者和制造者是传说中的猎人一一金·富力士联合了十几位一流的念能力者,共同打造了这个庞大的游戏。
他们运用顶尖的念能力技术,将一个真实存在的近海的大型封闭岛屿用一个庞大而精密的念能力结界所笼罩,这个结界就是游戏所有特殊规则得以实现的基础。
在结界创造完成后,他们用念能力制定了结界内部的规则,制作了各种各样的道具卡片,塑造了大量的NPC、魔物与特殊游戏场景。
玩家可以通过收集“卡册(book)”和特定道具卡,来使用咒语卡,实现瞬间移动、偷窃信息、强制战斗等功能。
呃,听起来似乎有些像是“东方幻想乡”的设定,特别是里面有“咒语卡”机制。
不过贪婪之岛打造出来后,就是为了让人在未来通关的,而不是作为隔离内外的避风港。
“或者也可以像大名鼎鼎的MC一样,先弄个最基础的游戏规则,然后再慢慢的加MOD,不断的完善游戏的玩儿法。”
“总之我们的建议,还是不要在老邓的面前,玩儿一些容易让他联想到“统治世界’、“毁灭人类’之类的概念的东西。”
对于巫师白夜要弄一个新游戏的想法,其他的白夜非常的支持。
而在定下了“建造游戏”的大方向之后,白夜们就开始七嘴八舌的说起各种各样的游戏设想,以及谈论起当初看过的各种“游戏之神”、“梦境之神”一转“创世至高”的脑洞小说。
至于说那个世界能不能承载他们的设想?
哈利波特作为一个儿童文学,是小巫师就可以用一个名为“时间转换器’的道具穿越过去的世界。其物理规则不说像漫威一样松快,但是也并没有多么的严谨。
白夜们觉得,巫师白夜以游戏撬动现实规则,进而构筑属于巫师或者超凡者的“里世界’,甚至最终成为神的可能性,还是很高的。
“不过,你不是说要去东方的凡人世界发展吗?接下来准备改变计划?”
巫师白夜自信满满的说道:“都开始玩儿黑