是……”“没办法,这个世界从来如此,好人不会死,坏人也不会死,只有愚蠢的人会死。”
白夜看着自己在帮助打怪的时候,居然还有人为了掉落物而选择放慢步伐,以打开面板收取掉落,不由得更加的无语了。
“燕双鹰说得对啊,“像你这样的人要怎样改变呢?不,你不会改变!只有死!’不过从整体的生存角度出发,或许这些愚蠢的人的死亡,也并非是一件坏事情?”
坏人的绞尽脑汁,往往不如蠢人的灵机一动,没有这些人扯后腿的话,他们的攻略进度应该还可以有所提升。
毕竟玩家们的思维惯性不可能一下子更改过来,这游戏的上手难度又较高,让一个普通人拿起冷兵器去和一群野兽搏杀,也不是那么轻松的事情。
无法重生只能慢慢摸索的情况下,大量的玩家非常有可能会惨死在初期的磨合阶段,甚至一些玩家很可能技能都还没熟悉,就被野猪顶死、被野狼咬死了。
十分钟后,白夜射出第三发弩箭的到时候,这些流氓们也被兽群杀的差不多了。
“有这些人的案例摆在面前,剩下的这些人应该会珍惜自己的生命了吧?”
亚丝娜看着另一边那个穿着中世纪骑士铠甲男人,觉得这个几次三番阻止更多人行动的人,应该会是一个理智的交谈对象。
白夜随意的回答道:“这也不一定啊,说不定他们就看我们年轻,会选择倚老卖老呢?”
白夜将箭矢替换成了蛛网箭,准备将刚刚射出去的箭矢和掉落物收回来。
希兹克利夫那边等待了差不多二十分钟,等到了野怪彻底散去后,才组成了一个松散的小队,慢慢的向着白夜他们所在的箭塔走来。
而那之后,自然就是一番友好和谐的交流了
毕竟白夜和亚丝娜头顶上那明晃晃的1v13,足以让这些连Iv3的野猪都打不过的人,冷静的想象一下激怒白夜他们的后果。
哪怕对方有所顾忌不杀人,仅仅只是打残他们,但是又得不到什么好处,干嘛要吃力不讨好的发声挑衅?
而对于茅场晶彦来说,与杀死白夜相比,和这个在刀剑游戏里搞出床弩、箭塔的人多多交流,才是他的主要目的。
因此,双方的第一次会面交流,非常的宾主尽欢。
茅场晶彦从白夜这边了解到了白夜利用制图师“蓝图绘制”的技能,将现实中的“古代智慧”搬运了过来,并且白夜还在努力的打造出更多的现实军火,以及各种防护、警戒的建筑。
而白夜从希兹克利夫这边,明确了对方也对“古代智慧”感兴趣,并希望如果可以,自己也能够参与进这一次的“兵器迭代”中来。
哪怕白夜和对方说了,因为现在是游戏系统的关系,打出伤害不是看武器的外观,而是看玩家的等级、持有的技能、装备的属性。如果这三个要素不能够达标的话,或者玩家的级别很低的话,哪怕是枪械打出的伤害数值,可能还不如一次普通的平砍。
但是希兹克利夫则兴奋的表示,哪怕打出的伤害再低,远程职业的安全性,对于他们这些缺乏锻炼和厮杀的现代人来说,要更加的关键。
毕竟这破游戏的限制,导致了现在大家的命都只有一条。
“如果仅仅只是为了更加的安全的话,要不要考虑一下人类最古老的技艺?”
见希兹克利夫一脸不解,白夜说道:“我是说「丢石头’与「群殴’!”
“锻造师的核心职业技能“武器打造’需要专门的技能水晶,或者是完成十件系统认可的白板武器,才能够解锁。”
“但是,如果不打造系统认可的标准装备的话,那么得益于这个世界便捷的采集术,与真实的物理引擎,打造原始的投矛、标枪、石索之类的投掷物,却还是非常简单的。”
白夜拿出了一组非常简单的蓝图,上面画的基本是一头被削尖锐的长条,或者是在长棍上用细绳绑上一些尖锐的石块、铁钉等。
“只要掌握通用的“采集’技能,再配上石斧、柴刀,最多花费几小时的时间,一颗树就可以变成二十根左右的投矛。”
“而哪怕非系统认证的装备,无法获得系统额外的攻击力补正,也差不多可以打出十几点的伤害。”“那么只要汇聚出足够多的人一起动手,一头野猪最多也就能够挺上两三轮的投掷,就会被击杀。”白夜又掏出来了三菱钉、铁蒺藜、陷坑、拒马、沙袋等的图纸,对希兹克利夫推荐道:“我们还可以利用背包便利的存放物品的功能,在野外迅速的打造陷阱或者防御阵地,让艰难的野外打怪,变成更简单的阵地防护。”
“就比如说你们所见到的这一个箭塔,我们完全可以沿着主干道更多的铺设这种防御塔,彻底的清理掉道路两边的野怪,使得更多的新人可以安全的到达初始城镇。”
“在无法复活的情况下,我们的成员总数是有限的,每多一个愿意出力的成员,那么我们或许就可以早一分钟逃出这个精致的囚笼。”
“当玩家的基础等级提升起来之后,考虑到我们不知道要攻略的BOSS属性和技能等等是什么情况的,所以后续游戏规则内的职业和技能,也还是要捡起来的。