茅场晶彦觉得,自己对于秩序的理解似乎有些过于的浅薄了,他并没有真正的见识过这个世界的规则的全貌,更别说架构一种超越当前世界的规则的新秩序了。
“或许,茅场晶彦真的可以退场了,至于退场的方式……要不就真的试着成为那个所谓的“日服第一男枪’?”。
作为第一次出手就是给万人关进去,最后也只放出了几千个人的中级B0SS,茅场晶彦可对自己出生的国家没有多少认同感。
当然,对其他的文明和制度也没有多少认同感。
某种意义上来讲,茅场晶彦应该算是一个“力量至上”主义,所以他创造的SA0,某种意义上等同于拥有超凡力量的世界。
甚至茅场晶彦原本认为的“更好的世界”,是由少数“强者”引领族群发展的世界一一类似他的血盟骑士团。
但是白夜的出现,让他这个特长是量子物理学,主业是游戏设计,特长是编程与硬件改造的“有识之士”明白,不仅仅是拳头大,才叫做有“力量”。
甚至,比起经常批判“外物不可靠”的超凡大猩猩,“能够制造和使用工具”的白夜,显然要更懂得发挥人类那登上食物链顶端的优势一智慧。
能够充分利用附近的素材,制作出自己需要的工具,甚至是将其他的动物也训化为工具的“人”,在“力量”方面,可是比狮子、老虎、毒蛇之类的更加的强大。
就像是修仙小说中,主角赖以越阶的“超品功法”、“神兵利器”、“控制精度”、“能量纯度”、“陷阱幻阵”等等要素,都是一种“力量”。
白夜攀的游戏炼金科技树,自然也是一种强大的力量。
另外,重生流主角的各种情报优势,以及根据这种情报优势进行的各种驱虎吞狼的布局,也同样是一种强大的“力量”。
名为“谋略”、“智慧”的力量。
从某种层面上来说,茅场晶彦现在也算是被白夜这个“重生流主角”,给利用信息优势做局了。从一开始,白夜就没有想过要按照茅场晶彦的规则进行游戏,而是直接选择了另开赛道,以科技发展为主干,团结各方力量帮他打工,然后在游戏里走上推演文明发展的线路。
白夜在拥有了一定的等级优势后,就选择了将蓝图拿出来邀买人心、组建公会的原因,不仅仅是为了更便捷的与NPC接触,侵蚀那些NPC;更是白夜明白,在这个某种意义上人人都有“系统”,都可以不断升级自己的世界里,团结一致,才能够走的更加的长远。
毕竟,一个人不是有特别大的挂的情况下,是很难同时精通防御、走位、输出、治疗、锻造等领域的技巧的。
或者说,哪怕一个人真可以把这些技术都精通,但是时间也不允许他同时多路并行的情况下,还比其他人走的更快。
游戏本身的各种规则限制,也不可能让玩家在游戏正常运行的情况下,在极短的时间内就具备比肩、乃至超越BOSS的六边形面板。
但是,在一个大型组织内,一个人无需精通所有,只要有一个突出的优势,其他方面自有伙伴来弥补你的缺陷。
而只要团队能够团结一致,往一处用力,那么在相同的发展时间内,“专精”类型的公会玩家必定要比“广博”的孤狼玩家,在专业领域内的上限更高。
而这些专精者经常合作的情况下,一个团队对抗一群散人,也必然是大优势局。
因此,在没有什么特殊外挂的情况下,团队路线就是要比独狼路线有前途。
要知道,哪怕是修仙小说中,走损人利己的魔道的高手,也依旧会聚合在一起,组成各种各样的宗派。这并非是那些人闲得无聊,而是因为组建宗派对于魔道来说,是一件有利可图的事情。
一个强大的魔道组织,不仅可以建立庞大的情报网络和资源储备库,门人弟子,也可以是上好的人材。和正魔两道相比,纯粹的“散修”想要一步步走向至高,不是说完全不可能,那也是得有足够闪亮的“主角光环”才行。
在游戏当中,在大家的理论上限都一样的情况下,具有明确的社会分工,可以尝试进行更广的常识,并调动更多的资源武装的组织团体,可要比独狼有前途的多。
可以说,在白夜以及其麾下的组织发育起来之后,茅场晶彦的失败,就已经肉眼可见了。
毕竟一个服务器满级,配合默契的盾卫、弓兵、剑士、奶妈、斥候、毒师等职业齐聚的团队,在他们装配了满中满,甚至一定程度上超越了服务器版本的装备的情况下,基本上没有什么B0SS,可以阻拦他们的通关步伐。
不论茅场晶彦怎样修改B0SS的数值,游戏的最终上限,对于玩家来说其实都是不变的“满级”,只是这个上限的数字不同,导致达到这个上限所需要的时间有所不同而已。
而作为“团本BOSS”的形式存在的那百层大怪,在玩家达到那个最高的上限之后,都免不了会被消灭的结局。
一除非他在机制的设计上,就直接不给通关的办法。
而作为一个正常的游戏,必定是有一种通关的办法的。
因此,当茅场晶彦确定了自己在这