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最后的关卡(3 / 4)

诺对视一眼,齐声道,“硬冲试试!”说着我们扑向了墙壁的缝隙,一齐用力,木人桩纹丝不动,还刷一下顶出了一片把我们弹飞了。

我惊愕的往后倒退好几步,不可思议的看向桀诺,“这比你家的大门还结实?!”

桀诺蹭了一下脸颊,“我家大门只是沉,但没有上锁,这些木人桩应该是用了特殊的机关环扣,形成了坚不可摧的壁垒。”然后他回头看向门库,朗声道,“喂,这样算失败了吗?难道要我们破坏机关硬闯吗?”

门库充耳不闻。

我观察着整个房间,随后跳上门库所在的高台。果然,他的视角能扫视全局,我一眼便发现了终点上方的沙漏,喊道,“桀诺,这是计时的!”

桀诺立即看了一眼怀表,“我们进入场地到结束,大约过了十五分钟。”我:“那么再等十五分钟,关卡会重新开始。”两秒之后,我和桀诺兴奋的对视,他说:“有趣!真的像游戏一样!”我:“有时间限制,运行规则,还有给予冒险者的宝物,木人桩虽然具有攻击性,却不具备致命性,设计者反而更为专注它的坚固度防护力,限时既增加了攻略难度,又是对攻略者的保护,设计这些东西的人是天才!”我和他振臂高呼,“好玩极了!"<6

一旁的门库轻轻阖上了眼睛,嘴角荡开了一个毫不意外的笑。<1我和桀诺干劲满满的又进行了第二轮第三轮,然后再次碰壁,这次机关竟然过了十分钟就自动封闭了。

我:“原本还觉得在十五分钟内通关是可能的,但木人桩的攻击有时候会非常密集。”

桀诺:“没错,而且我还碰到了死路,你呢?”我:“我没有,是我们脚下的地板藏有机关吗?既然如此,规律又是什么?″

短暂思考过后,我和桀诺一齐看向了门库的高台。我:“我猜,这个房间里专门建立一个纵观全场的高台,不是装饰用的。”桀诺:“门库说,我们两个可以一起上一一”我接道:“一起上的意思,不是我们两个全入场,而是一人指挥一人通关的协作模式!”

说着我们将念聚集在脚底,一跃三米高,轻轻踏上了门库所在的高台。桀诺:“刚才我其实也注意到了,房间是9x9个大型方格板块排列,木桩是在方格内部移动,自觉追踪。”

我说:“原理应该和我们第一关时一样,脚下的地板是感应器,只不过这次我们不能站在缝隙间作弊了。”

桀诺:“木桩的初始位置每次都是不同的。”我说:“在一个方格内耽搁越久,木桩就会聚集得越多。”桀诺:“聚集多了就会形成死路,往其他方向走或许也会遇到死路,从上面看还好,呆在场内的话,体感就像身处迷宫一样。”我摸着下巴,灵光一闪,“是数独游戏吗?”桀诺:“哈?”

桀诺立即验证:"的确,9x9的地面布置符合数独模式,但是数独游戏需要提供初始数字,进而推理,地板上没有数字。”数独游戏,9排9列,分9宫,每宫都要有1-9个数字,同时每排每列也要分布1-9个数,相同数字不可存在于同一排列。我拿了根钢针在地上划拉出9x9宫格,每宫又分出九块,“一开始的木人桩分布,是不是就是数字提示…还记得吗,木人桩的'四肢'是灵活的,它们有时全部朝一个方向,这也就导致背面是空的。”“哦!四肢朝向即为纳入方格的原始数字!"桀诺蹲在我身边,和我头挨着头分析,“那就等十五分钟。”

坐在我们身后的门库,目光低垂着注视着这一幕。不管看几次,他都会感到汗颜。

一一惊人的敏锐,极高的专注度,完美协作的大脑。1一旦进入某种战斗模式,他们就像疯狂运转的精密机器一样,每一句话都不是废话,每一条线索都能引起彼此的思考,一来一回,猜想,测验,直到挖据出真相。2

十五分钟后,房间重新变换,木人桩如我们起初以为的一般“无序"的移动起来,仅仅用了十几秒钟,它们就停止了。我和桀诺当即分别从两个对角数起来,然后将得数填补到宫格中。我:“有了!”

桀诺:“数字果然是有规律的。”

我:“列入方块的木人桩四肢总和没有超过九的个数。”桀诺:“真有你的赛丽,这么快就发现了!”我突然凝重道,"但是有一个严重的问题。”桀诺:“什么?”

我说:“我没有怎么玩过数独。”

桀诺眨了眨眼,稍微有些意外,随后他笑道,“那个啊…很简单,我教你,我在九岁的时候就拿下世界数独大赛专业级证书了。”我惊讶的睁大眼,“你还有这种爱好啊。”桀诺轻笑着,有些得意,他还抓着头发满不在乎的说,“能说是爱好吗,只是无聊时的消遣罢了,一开始是用来当益智游戏的,后来我发现刑讯之后玩它能够转移注意力,再然后不知不觉就成了高手了。”我…”

那可真是太痛了。

在利用数独原理通关前,我先莽闯了木人桩关熟悉场地,不管怎么说,它们打人真的又快有狠,要跟上它们的节奏需要花时间适应,而桀诺则在上面推理数字。

两局之后,他的表情逐渐凝重起来,对我说,“赛丽,它出的题目就算不到顶级刁钻,也是'′困难′级,业余爱好者通常

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