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第113章 第四魂技——人如故!(1 / 2)

“.. ...人如故!”

脸上带着淡淡的笑容,赵涛沉声,解释起了自己第四魂技的效果!

人如故,这正是赵涛融合暗魔邪神虎魂灵后,所获得的的第四魂技!

虽然这听上去,并不是一个多么屌炸天的魂技,甚至,有点普普通通的感觉。

但是,当详细了解了它的效果之后,赵涛都不得不在心中承认

这,的的确确是一个非常逆天的魂技,甚至可以被称为是bug级别的魂技!

“人如故”,这个魂技的效果,用简单的一句话形容,就是短暂的回溯时间,使个体甚至是战局,回到过去一个时间的位置!!

比如,当赵涛在战斗中,在敌人强大魂技的攻击之下,身体受到重创。

那么,他便可以发动“人如故”的魂技,回溯时间,将自身的状态,重置到受伤之前!

而在重置状态之后,在战斗中,赵涛所遭受的一切伤势,都会直接消失,恢复到全盛状态!当然,由于能量守恒,“人如故”这个魂技本身所消耗的魂力,并不会被回溯!

用更加通俗易懂的话解释

比如赵涛拥有100点魂力,他消耗20点魂力,发动“人如故”魂技,重置自身状态。

那么,重置完成后,他剩下的魂力,依旧会变成80点,而不是100点。

“人如故”魂技消耗的20点魂力,就是实实在在的损耗了,是无法回溯的。

所以,那种卡bug、无限续杯的想法,是不可能实现的。

但是..

赵涛敏锐的注意到,虽然“人如故”这个魂技本身消耗的魂力,无法被重置和回溯。

但在回溯时间点,和当前时间点之间,赵涛其他魂技消耗的魂力,却都是可以被回溯的!

就比如,赵涛的魂力还是100点。

此时,他发动“未来身”魂技进行爆发,消耗了80点魂力,魂力只剩20点。

接着,他又花费20点魂力,通过“人如故”将自身的状态重置回催动“未来身”前。

那么,重置状态后一一他的魂力,将会是80点,而并非0点。

换而言之,除了催动“人如故”本身的魂力不可回溯外。

催动“未来身”乃至其他魂技所花费的魂力,都被回溯和返还了。

当然,除去消耗的魂力被回溯。

催动“未来身”期间,未来的修为,对赵涛身体带来的伤势,也会被完全回溯。

因此一

这两个魂技搭配起来,便可以产生神秘的化学反应,获得一加一大于二的神奇效果。

实战中,赵涛完全可以通过“未来身”魂技,召唤两个大境界后的力量,进行短暂的爆种。等爆种结束,再催动“人如故”魂技,将自身的状态,回溯到催动发动“未来身”之前。

这样,赵涛不仅完成了爆种,战力大爆发,还避免了通过“未来身”爆种时,带来的巨大身体损伤和魂力消耗。

可谓是一举两得。

当然,这个魂技,并不局限于对赵涛本人使用。

战斗中,赵涛也完全可以对队友使用“人如故”,帮助他们恢复伤势和状态。

当然,没有完美无缺的魂技,任何强大的魂技,都有着一定的代价。

而“人如故”的代价,便是回溯时间的同时,所造成的巨额魂力消耗!

整体来看,“人如故”魂技的消耗,取决于两个要素

第一,企图回溯时间段的长短;

第二,回溯对象的修为高低。

比如,回溯一秒前的状态和三秒前的状态,消耗的魂力,肯定不同。

又比如,回溯一个魂宗的状态,和一个封号斗罗的状态,消耗更是天差地别。

如果对同级目标使用“人如故”,回溯一秒的时间,大约会消耗赵涛百分之五的魂力。

而如果回溯的时间每增多一秒,所消耗的魂力,都会翻倍:

两秒,百分之十,三秒,百分之二十,四秒,百分之四十,五秒,百分之八十。

如今,五秒,便已经是目前赵涛回溯时间的极限。

而且,在实战中,回溯五秒的时间,绝对是不值得的。

毕竟,“人如故”魂技本身的消耗,无法被回溯。

除非是身受重伤,必须将自己的状态,回溯到五秒前。

否则,这样催动“人如故”,意味着即便完全恢复伤势,赵涛自身的魂力,也只剩不到两成,很难有继续战斗的机会。

从“人如故”消耗魂力的角度看,回溯两秒或者三秒的时间,是最划算的。

这不仅足够赵涛借助“未来身”完成一次小爆发,也基本能够将重伤队友的状态恢复至最佳。至于消耗,虽然并不小,但因为有着魂力旋涡的存在,赵涛依旧可以迅速的恢复,不至于影响后续的战斗力。

与此同时,回溯目标的实力,每比赵涛高出一个大等阶,消耗也会增加百分之五十左右。

比如,回溯一名魂王,消耗是恢复魂宗的一点五倍,而回溯魂帝,则是二点二五倍,魂圣,又是魂帝的一点五倍。

依次类推。

这样的消

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