也随着“战马”、“黄牛”等新家畜的出现,而先后解锁。
古代的“战车”与“骑兵”虽然有这样那样的缺陷,但是打步兵甚至打野兽的话,在许多地图里,都是纯碾压的。
而随着玩家们捕获的“家畜”的数量和种类不断增加,城镇当中,也多了更多的“养鸡场”、“牛马牧场”、“宠物店”等全新的素材生产地点和商店建筑。
宠物店的话,主要是产出一些猫猫、狗狗,又或者是迷你牛、迷你熊等无战斗力,主要提供精神抚慰作用的宠物。
当然,如果努力培养的话,也有极低的概率,养出“艾露猫”一类能够辅助战斗的“随从”。而养鸡场出产的鸡蛋、鸡肉,进一步丰富了厨师类副职玩家的练手材料,并降低了他们刷熟练度的成本;而“牧场”出产的“马驹坐骑”、“皮毛”以及“牛筋”等素材,让玩家成为“骑兵”和“弓马手”的难度大幅下跌。
最关键的是,随着“骑兵队伍”的诞生,各个城镇之间的交流进一步的增强。
随着白夜在城市当中建立了第一个“镖局”,NPC们也不断的建设出了“驿站”、“邮局”、“佣兵工会”、“铁匠协会”等各种功能性建筑。
也就是说,除了玩家自带的“系统邮箱”之外,现在要在各个城镇之间进行交流,也可以使用“邮局”,而邮局和系统邮箱最大的不同,就是后者NPC也可以使用。
这也就意味着,只要NPC的好感度刷上去,那么就可以获得更多来自NPC的帮助,并且哪怕以后去到了高层区,也依旧可以获得来自低层区NPC的帮助。
并且,只要能够说法NPC,也完全是可以将其带往高层区的。
至于为什么要费那么大劲?
NPC们所具备的“智能”是一方面,他们所具有的玩家没办法掌握的“员工通道”是另一方面,但是最关键的,还是“付出必有回报”的NPC任务机制。
在SA0当中,玩家接受了NPC的任务,向NPC提交了各种素材之后,必然是可以获得高于素材价值的“任务奖励”的。
当然,NPC给出的奖励存在上限,一般是不超过其等级、副职等级能够产出的技能、道具的。而一般情况下,NPC的升级速度,是无法和玩家相比的,因为大部分的NPC活跃范围有限,也没办法轻易的获得高层才会出产的掉落物。
但是,因为SA0所有智能都存在的“成长天赋”,那么因为NPC不受“熟练度等级”限制,只有自身“天赋”限制的关系,只要投资到一个具有天赋的NPC,那就完全可以更迅速的获得“锻造”、“药剂”方面的大师的帮助。
而不会像后期的桐人那样,手里明明有高级的素材,但是却找不到人帮忙制作成武器。
至于“佣兵公会”的诞生,除了让玩家们不再需要费心去挖掘“隐藏任务”,而是可以直接了当的根据任务难度和奖励进行任务接取外,NPC们通过佣兵公会,也可以更高效的获得自己期望的“成长数据”,以更快的变成更加强大的自己。
最关键的是,佣兵工会不仅是NPC雇佣玩家,玩家也是可以雇佣NPC的!
这也就代表着“NPC雇佣兵”的出现。
是的,从这一刻起,NPC们也正式加入到攻略当中!
白夜手下的“数码兽”们,也正式的从幕后转向了台前,开始明晃晃的教导玩家剑技、帮助打造各种道具,甚至还成为了刷怪小队的核心骨干。
到了这一步之后,茅场晶彦知道,自己不论再怎么增强野怪,也没有任何意义了。
只要他不选择撤销安全区,放B0SS出来进城镇搞大屠杀,那么再怎么强大的BOSS,也只会成为这个不断发展的“文明”铁蹄之下的祭品。