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我看了眼外面黑漆漆的天色,从亮着的路灯和路过的行人来看,现在应该还不算太晚。

这次的游戏提示很特别。

解锁的居然是“主角身份之一”,而且提示不在人物名字后面而是前面,莫非是说明这个名叫“灰泽美代子”的受害人其实还有其他的名字和身份?

【生存倒计时23:55:48】

我的目光在倒计时上停留了会儿,很快就移开了。一命速通米花町的三个通关条件:找到凶手,逃离现场,告诉警察。前两局游戏我完全是按照这个逻辑去行动的,但现在我对这个游戏产生了怀疑,所以……这一局我想试试看抛开它,多关注些别的东西。

比如,在这个叫米花町的城市之外,这里是否还有其他的城市——不仅仅存在于纸上或者口头中,而是真实能到达的城市。既然是“一命速通米花町”,假如是真的游戏,米花町之外应该是不存在或者到不了的才对,毕竟游戏的主线不在这里,是没必要设计的。

比如,我应该先去找找那个叫做“松田阵平”的警官。尽管第二次的游戏后续我还没看完,但我很肯定,这两次的后续无疑都是从他的视角展开的。可以说,除却“我”这个“游戏玩家”之外,他就是这个游戏的第一故事主角。

主角嘛,肯定有些特别的地方。

更何况,我对目前看的两次后续中他说的一些话还是很在意的。

在千野葵案中,他向其他警察问过【留着公主切造型、红棕色长发的女生】的去向,在那之后他又看了一段监控,我认出来那是他盘查我的时候的监控。

刚开始进入第一局游戏的时候,我照过镜子。镜子里面当时浮现的是千野葵的模样,而之后松下太郎也未对“我”的样貌提出质疑,换句话说,游戏中我在别人眼中就应该是受害者的样子。

但显然,在松田阵平那里并不是这样。他看到的……并非受害者的样貌,而是作为玩家的“我”的样貌。

突破玩家外层伪装直接看到其本质,倒是很像META元素设计。

在游戏里,META指的是通过自我反思或者打破第四面墙的方式来解构游戏的元素或表现形式。游戏中的NPC突然告诉玩家其是玩家,又或者直接篡改玩家的数值档案都属于这一类的范畴。

假如是游戏,那么meta型角色绝对会知道“我”是游戏玩家,也就是非本世界之人——这点反过来,其实也可以验证我玩的是不是游戏。

只要我找到那位卷发警官聊上一聊。

我把手上的酒杯放了下来,擦擦手按亮一旁的手机看了眼时间,决定提早关店,趁着警局还没关门,摸到门口看能不能堵到那个警官。

就在我刚点开地图的时候,门口响起叮铃铃的声音,我寻声抬起头,有两个穿着黑西装的人从门口进来。

前面的人戴着一顶帽子,即使进了屋子也丝毫没有摘下的意思,银色的长发几乎到了腰间。我看不清他的表情,但也能感受到此人危险的气场。在他的身后跟着一位戴着墨镜,同样穿着黑西装的胖男人。比起走在前面的那位,看上去倒是憨厚不少。

从气场来看,这俩应该都不是什么好人。

眼看着两人进屋之后抬头四处张望,似乎是要找什么人的样子,我赶忙微微低下头,虽然不知道这两个人在找谁,但我并不想节外生枝——

不对,他们怎么向我的方向走过来了!??

*

银发男人在我面前停下脚步。

我依旧低着头,佯装很忙的样子,手里拿着桌上一尘不染的酒杯来来回回擦拭。

“灰泽。”男人平静开口,语气毫无感情,“你今天怎么回事?”

我:“……?”

没想到这看上去不像好人的人居然是灰泽美代子认识的人。

这下不能装死不回应了。

我只得深吸一口气抬起头,憋出一个微笑来:“什么怎么回事?”

男人微微抬起下巴,帽檐下那双带着冷意的眼睛同我对上。本能地,我感到对方极强的压迫感,求生欲让我继续往下说:“你找我是有什么问题吗?”

“大哥发给你的短信,你没看?”银发男人身旁的胖男人终于摘下眼镜,瞥了瞥放在台面上的手机。

原来是没回消息。

我松了口气的同时又有点摸不着头脑。

就因为没回消息,所以这两个人就带着这种杀气腾腾、叫人交保护费一样的气势找来了?

这不是有病吗?

我擦了擦手,手摸到手机上解锁。没想到还真有一个未读短信。

【明晚之前,解决掉这个人。——GIN】

【恭喜玩家解锁游戏主角完整身份】

【相关人物资料已解锁】

【灰泽美代子,黑衣组织成员之一,进入组织很久,但因为没有突出贡献一直没有拿到代号。曾多次向上司琴酒隐晦提出想要代号的请求。】

【黑衣组织,一个盘踞在各行各业的强大黑组织,核心骨干成员都以酒名为代号。】

我冷静地看着屏幕暗下去。其实短信下面还有连带的附件,但我现在没什么心思打开。

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