粉丝传奇》。
这款游戏从2012年上线开始,就基本没有跌落在游戏热销榜前五。
而且游戏开发商凭借这款游戏获取超过两百亿美元以上收入,最后工作室还被暴雪59亿美元收归旗下。
袁华估摸着,就算搞不出一模一样的的,搞个低配版圈一波钱应该不难。
游戏最重要的还是创意。
这种三消游戏就没什么技术门坎。
能圈几年钱,就圈几年。
从老外口袋中赚钱,用来支持自己在国内的产业。
国外赚钱国内花,促进内销。
对比那些把资产转移到国外的人来说。
如此爱国的行为,未来要给袁华颁个感动人物奖状才对。
袁华翻看斌仔的报告,几家游戏工作室看上去都挺不错,但就是没有让袁华惊喜的地方。
因为有种暮气十足的感觉。
多是开发java平台的功能机游戏,部分诺基亚塞班系统。
反而猎头推荐过来的一个人引起他的兴趣。
任职于企鹅游戏极光工作室,拥有丰富的游戏策划经验。
因为项目组更换新领导,没及时搞好关系,导致他的绩效被打了自入行到现在从没拿过的c级。
因此产生离职想法。
袁华点头,企鹅的人,创意不敢保证,模仿技能也许点到最高级,这才是他需要的人才。