441 魔法温室(1 / 2)

,属性点慈善家

品种比耕作方式对作物产量有更大的影响。

奥兰刚开始种田时对这些也搞不太明白,学生里有农户家庭出身的提供了很多帮助。

育种的门槛不高,却是个十分费时费力的活,不太适合在魔法学院里做,所以在这里当客座教授一段时间后,奥兰就把心思都放在保产量方面。

农业技巧方面的增产,都是学生的功劳。

例如土壤透气性是个变化很大的指标,有少数作物也不在乎透气,不过更多的都需要较为疏松的土壤保障根系发育速度,除了通过翻耕时松土,还可以依赖微生物、环节动物门来维持。

学生们很好动,分成多组做了很多实验,结果还是翻耕最省时间和精力。

虫害这东西暂时不用考虑,因为学院的实验田是新田,还没有形成作物病害的繁衍环境。

奥兰主要负责环境的人工改造,包括光照、温度、湿度等。

经过几轮改进,一种名为拉摩萨菜的蔬菜品种,产量从每公亩60公斤提高到了110公斤。

拉摩萨的种子是从南方很远的地方引进的,比本地作物有着更好的低温耐受力,不过这名字用秦语实在不好记,在学生们的建议下,改叫矮莴苣……其实也没好多少。

110公斤每公亩的产量,相当于每公顷产出11吨,是新城大豆产量的三倍,而且收割周期更快。

蔬菜和主粮类作物的区别,在于蔬菜是割它的青年期,出种子留一小块地就行。

以矮莴苣为例,在综合计算了生长效率、口感味道由学生们给出的统计汇总,认为收割期在45到60天之间最好,此时生吃清脆有微甜,炒熟后失去大部分脆度但甜味更明显。而它的种子则要到100天才能结出,这个时候啃起来就和啃泡了水的小木棍差不多。

所以蔬菜只需要较小的面积,就能供应大量人口需求,当然作用也只是让市民有选择性的补充维生素,改善一下口味,热量摄入无论如何也比不上主食和肉类。

奥兰和学生们也有做主食的试验田,但相对效果就差不少,主要是主粮普遍对低温的耐受力更差,尤其是浮岛起飞后,夜间温度维持起来特别困难。

例如大豆在18度以上有良好长势,问题在两千米高度海拔,北面还在种寒冰树,晚上有时候一阵风吹来,可能突然就降到十来度,如果风向风力都比较稳定,很容易出现减产。

反正实验田里的大豆,在几个月前最高的一片只有50公斤每公顷。

转折点是某个学生回家时,把实验田的事情说出去,被凤凰城的农企得知了。

农企的名字叫丰裕物产,前身经营小强牧场,后来增加了玻璃温室种植的方向。

玻璃在流放地算是奢侈品,即使风谷有了玻璃厂,其主要产品也是供应各厂家需要,再就是建筑行业,没有零售,因此终端价一直也没多便宜。能把农业和玻璃联系在一起的,必然不是流放地本地人,而且熬过这么多次地震还在做,足以说明他们对玻璃温室有绝对信心。

丰裕物产得了这边的消息,就主动和学校接触,希望赞助奥兰他们的项目。

当然也需要回报,就是优先给他们提供技术和产品,改进玻璃温室生产技术。

奥兰是博学的法师,但很宅,学校和他沟通后,就带着师妹和学生跑去丰裕物产参观玻璃温室,很受启发。

对于奥兰在研究的魔法种植项目,玻璃温室最大的优势还不是白天的集热效应,而是它可以有效拦截自然风,让农场气温、气流处在一个受控状态下,这就大大降低了对魔术阵环境控制能力的要求。

回去后,便以实验团队的名义和丰裕物产签署了协议。

奥兰的魔法农业小组并不是学院里的院系,而是他上课的几个班里抽出的兴趣组似的存在,或者理解为研究生导师项目组。

所以项目资金要过学校,但没学校多少事。

拿到丰裕物产的资金,小组就请人搭建了自己的玻璃温室实验田。

这个玻璃温室一步到位,使用了丰裕物产最新的温室结构,是多层结构的,一个温室两列,根据日照状态,摆成“//”、“\/”、“\\“形状。

顶部用项目组之前开发的魔法灯提供补光和夜间光照,下方直接改成锅炉式管道暖气散热片控温,让温室内整体温度保持在22度以上。

只一期种植,就出现了产量大幅提高。

原本一公亩50公斤产量的大豆,新温室换算成平面种植面积后,产量提高到68公斤。

好像提高有限,但这个产量实际已经高于大碰撞之前的产量,另外带有夜间补光的人工环境,使得收获周期也比大碰撞前缩短了15%,已经相当厉害。

丰裕物产也时不时派人来看,等到产出结果出来也是相当高兴,不过再接触时,他们提出还是要改成魔法保温。

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