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第262章 工匠精神(3 / 3)

月11号这天。

江述还没收到杜正涛的回复。

不过他收到了《千与千寻》的过审通知,这部动画电影的审核,其实也就是走个流程。

江述做的第一件事,就是提交报名距离最近的柏林国际电影节。

虽然国内也有个魔都国际电影节,但这个电影节在亚洲的影响力都有限,更别说全球了。

如果选择这个电影节,唯一的好处大概就是,拿奖的概率非常大。

只不过江述确实不太在乎这个。

一个电影人想要走向世界,在全球打出名气,还是得去三大和奥斯卡。

随后。

江述发了篇微博:【告诉大家一个好消息,《千与千寻》已经拿到龙标了。

另外,这部电影是手绘制作,一共有十几万张手稿,希望大家会喜欢。】

这篇微博里,江述还配上了九张图片。

这些图片是《千与千寻》手绘的水彩画,

有人物,也有建筑布景,都是画师一笔一划勾勒出来的。

当然,这些手稿画和成片内容还是有一定的区别。

不过确实是非常精致漂亮,每一张画,说一句是艺术品也不为过。

就观感来说,相对电脑制作,手绘动画的艺术感的确更强,它是数千年来沉淀下来的艺术。

绘画一笔一划中,都有其独特的韵味,视觉冲击力和视觉美感,和电脑动画是有区别的。

“十几万张手稿?卧槽牛逼!”

“尼玛!这工作量,真是一帧都不想错过了。”

“大杀器呀!太期待了!”

“都什么年代了,竟然还做手稿动画……不过我喜欢!!”

“cg建模动画确实已经看得审美疲劳了,看看手绘也不错!”

“什么叫工匠精神![狗头]”

“……”

这个消息,不止让网友们惊诧。

无数业内同行也颇感意外,如今的动画行业,手绘模式已经快到淘汰的边缘。

用的人越来越少,基本已经用电脑代替了人工。

究其原因,手绘动画在成本和效率方面,总体上处于劣势。

大家做动画,最主要的还是为了利益,肯定选择更利于赚钱的模式。

可江述居然还在选择手绘……同行们意外的同时,多少也有点敬佩。

这说一句工匠精神确实不为过。

……

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