当前位置:五三书院>游戏竞技>这才叫第九艺术> 第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!
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第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!(4 / 8)

体,不以为然的笑了笑:“以后别再让我做这种事情了,我对打击国内同行真的没有兴趣,我于他们而言,就是降维打击。20年来都没有出现过s级游戏设计师,这已经说明问题了。”

结果两人的香槟还没喝上几口。

一直盯着后台数据的员工敲门进来报道。

“巩总,陈设计师。出事了。”

“怎么了?慌慌张张的。”巩斌正开心着,见员工慌忙敲门而入,略有不悦。

“刚才过去的一小时内……戴森球计划的涨幅反超了我们的《弹跳勇士》,上一小时的销量,弹跳勇士为8317份,而戴森球计划为12457份……”

巩斌闻言,与陈冠对视了一眼。

两人的笑容逐渐收敛。

虽然从总销量来看,戴森球计划距离弹跳勇士还差的远。

可是阶段性的涨幅反超,甚至涨幅反超了接近50%。

已经让巩斌嗅到了不妙的气息。

“什么情况?”

“我也不清楚……就是刚才在网上出现了一种声音,有部分玩家呼吁还没入手新作的玩家,先买戴森球计划。不要使用互斥券!有富裕钱的当我没说,可以两者都买……”员工小心翼翼道。

“水军?”陈冠皱起了眉头:“眼看销量卖不过我们,开始用脏套路了?”

员工偷偷看了陈冠一眼,心说到底是谁最脏。

不过心想的话他自然不敢说出来。

而是摇摇头否认道:“刚才技术部抓了一下那些ip的数据,全都是正常的老玩家发言,没有水军……”

“怎么可能?”陈冠脸色僵硬。

立刻将酒杯放在一旁,站起身来径直走到了巩斌的办公桌前。

用他电脑上网搜索了几番。

像是这样的言论在下午的时候,越来越多。

无论是在ggame的论坛,亦或是最大的单机游戏论坛猫山。

还是在各个游戏贴吧的讨论组。

都能看见类似的帖子。

玩家们给出的理由非常简单。

【弹跳勇士可以错过,但戴森球计划不能!】

【我必须要让所有玩家今天就马上玩到戴森球计划!】

【这款游戏的出现,将意味着又一大能够与常规类型分庭抗礼的新类型时代到来!】

【这个游戏最有意思的地方莫过于,随着时间的流逝,你不会感觉到任何的枯燥,设计师在想方设法的勾起你一次又一次的期待感!】

而这些发帖者也都附带上了自己的ggame平台截图。

【戴森球计划:已玩时间13小时】

【戴森球计划:已玩时间12.5小时】

几乎全都是超过了十小时时长的大佬玩家。

“不可能……这不现实……”陈冠开始慌了。

原本以为十拿九稳的弹跳勇士,再绑定一波促销之后,应该是十全十美。

发售首月乱杀戴森球计划,然后说服巩斌让自己借十游之名,开始在华夏如病毒式扩散页游,等到各方面数据反馈极佳之后。

自己再偷偷联系各类渠道代理商,跟他们打好关系。

等做到一定规模,直接反向吞噬十游,最终来个大接盘。

通过雄厚的资金以及超高的玩家基础,进一步掌控整个华夏的游戏市场。

让所有游戏设计师都在自己的管控之下,给自己拼命的研发套皮游戏。

这可是他跟海外的游戏资本大亨们学到的手段。

这才是自己预期中的发展方向。

可是,现在才刚迈出第一步。

不,甚至才高兴了半天。

结果被扶摇直上的戴森球计划一巴掌扇到了地上去?

陈冠不能接受这种事实转变。

他不喜欢这种事态发展不受控制的感觉,手心都开始发汗。

“你去给我把两款游戏截止到目前的平均游玩时长给调出来。”陈冠越过巩斌,直接对手下发布号令。

单机游戏还有另外一项意义不大的数据。

平均游玩时长。

这玩意受到干扰的因素太多。

游戏总流程的不同,以及游戏的二刷程度不同,包括游戏的题材与类型,都会对游玩时长造成剧烈波动。

有些游戏属于前期期待感拉到爆炸,可是玩着玩着忽然感觉到自己玩这款游戏好像没有意义,于是乎就不想玩了。

而有些游戏前期平淡,让玩家们丢了好几次,这才慢慢捡回来重新玩,结果一玩却发现如一坛陈酿老酒,愈发不可收拾。

从平均游玩时长来看,可能前后者甚至没区别。

因此,这种数据的参考价值不大。

不过,作为刚上架第一天的游戏。

它倒是颇有些参考性。

玩家拿到新游戏,绝大多数都会第一时间开玩。

如果弹跳勇士的游玩时长跟戴森球计划差不多,或者说只少一点点的话,说明自己的质量远在戴森球之上。

毕竟销量可是高出了戴森球一倍左右,玩家基数多了,平均游玩时长会被拉低也无可厚非。

但手下送来的数据让陈冠的希望破灭了。

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