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死亡恐惧症(1)(2 / 3)

“我吃不下饭。”对面是个紧皱眉头的年轻男性,身上带着些诡异的邪气。

“从什么时候开始的?”离落问。

“呃,从看到食物开始。已经很久了。”

“多久没吃东西了?”离落问。

景炼歪了歪头,思索了一下:“记不清了,人类时间,大概好几年了。”

离落顿了顿,很淡定,遇到怪异的病人多了,也就习惯了:“看到食物什么感觉?”

“恶心。”

冷知识,厌食症死亡的比率比抑郁症还高。

“那你饿么?”离落。

景炼沉默了一下:“饿。”直勾勾的盯着她,像极了野兽盯上鲜活的生物,冷冽深邃,闪过阴冷气息。

“饿,但看到食物就恶心。”离落注意到他看自己的那一眼,如同盯着美味食物的目光,贪婪又恐怖,忍住了把椅子往后挪的冲动。

有些病人,会像小孩一样,不断试探你的边界,你要是退让,对方就会更加肆无忌惮。

他们会在你软弱的时候压垮你,毫不犹豫的告诉你,你不行治疗不了我。有时候病人与咨询师是一场心理战。

“嗯,而且,勉强吃会吐。我很痛苦。” 景炼低声说。

“那你看到什么会有食欲呢?”

“……活人。”景炼盯着她,幽深沉暗,赤裸裸的看向自己眼前的“食物”,咽了咽口水。

离落冷静淡定的问:“你也是副本里的NPC吗?”

景炼愣住了,震惊:“你……怎么知道的?”

离落笑了笑:“前段时间,你……同事?来过好几个人,也说自己是副本NPC。你们副本NPC精神工伤很严重啊。有医保么?”

离落某天接了一个奇怪的病人说自己是恐怖副本NPC,后面接连不断有号称NPC的病人来治疗心理问题,有嫌自己丑每天都想死的鬼,有洁癖但要流恶臭鲜血的鬼、有强迫症却在混乱副本的NPC,有长期失眠但必须根据任务准时入睡的NPC,,有社交恐惧症又要引导玩家的NPC,各种抱怨自己不堪的副本生活。真是,玩家有玩家的苦,诡异有诡异的苦。

问的问题也千奇百怪。

比如:

同事偷吃我藏在冰箱里的人类手指,我让他还我,他不肯,能不能把他的手指吃了?

同事本来是玩家,是我害死的。他变成鬼后我们关系立刻尴尬起来,他总想让我魂飞魄散怎么办?

玩家在逃跑的时候,衣服褶皱总不对称,我实在忍不下去,因为这个杀了他们行不行?他们也没违反规则,可是我看着很难受啊,啊啊啊。

“我们有医院,但……没有正常的医生……尤其是精神科,我们那边心理变态的医生倒是不缺。但只会越治疗越严重。” 景炼叹了口气。

离落发现这些副本NPC,甚至他们说的话都能互相印证,讲的事情都互相有关联。

她查了资料,感应性精神障碍,会发生在互相长期密切接触的一群人中。一般表现为几个人精神症状极为相似,第一个患者为原发者,后面的患者为被感应者。

被感应者由于原发者的影响,产生情绪紧张,再加上自我和相互暗示作用,会出现集体症状发作的情况。

“我……同事……介绍我来的,他们说……你愿意去理解他们,不管那些想法多阴暗。” 景炼随自己NPC身份被揭开,他极具侵略性的气息收了收,对咨询也认真了些。

他犹豫的说:“我不愿意吃,是因为……那些食物都很臭,还很丑。”

“什么食物?”离落问。

“尸体。还是被各种怪物杀死的尸体,你能想象吗?面目狰狞,身上脸上到处是血。真的……没胃口。”

“那你为什么不吃点别的呢?” 离落淡定的在记录上写:吃尸体嫌脏的厌食症NPC。

咨询师的冷静,会让病人也冷静下来。咨询师没有表现出排斥,这个话题才能继续下去,才有可能继续去了解对方到底发生了什么。

心理咨询师的目的不是调查事实,而是寻找这个人的心理现实。这个人认为什么是真的,这个他认为的真相就会被他当成事实去影响他。

景炼看着离落咽了咽口水,仿佛在幻想吃到美味的样子,又摇了摇头:“可是,别的鬼……呃,人,不对,同事,都吃的很开心。我跟他们不一样,会不会很奇怪?我为什么不能跟他们一样享受美食呢?”

呃……确定是美食?离落一脑门黑线:“那你为什么要吃尸体呢?”

“因为人死了。” 景炼用“你是傻子吗?”的眼神看了一眼离落,毕竟是食物,不能要求太高。

“怎么死的?”

“被怪谈杀死了啊。”

“为什么杀?”

“因为,任务。” 景炼顿了顿:“你懂吧。每个人在这

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