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第116章 适应游戏(1 / 3)

在SA0初期,各个城镇当中,都是存在由茅场晶彦开发的负责生产系的NPC们维持的各种商店,这些NPC也被称为“职人NPC”。

他们存在的意义,主要是为玩家提供初始的后期补给服务。

随着时间推移,等玩家的副职业等级足够高,产出的装备等的品质超越NPC产出的“商店产品”主要方向是副职业的玩家们,就会逐步取代或超越这些NPC的功能,成为游戏当中的虚拟社会经济运转的核心主力。所以,当白夜和亚丝娜从新手村赶到小镇的时候,面对的也不是一个空荡荡的小镇,而是有许多NPC在活跃着的小型城市。

“如果不是有个疯子乱来的话,这个游戏应该会引起现象级的风潮,甚至改变这个世界也不一定。”当白夜来到城市之后,就试着与路边众多的NPC进行了一番交互。

经过初步的探查,白夜确信了这里的许多人工智能,其逻辑水平和思维智能并不低,哪怕在超智能足球世界,都是接近第六代顶级球员的水平。

要知道,现在的超智能足球世界,除了独苗一根的潜龙之外,大部分顶级球队用的也不过是七代球员,在很多地方,六代机也依旧在发光发热。

而从“结衣”的存在来看,SA0当中的人工智能迭代成为七代机,几乎只是时间问题。

至于那个神棍的潜龙,白夜几乎完全不了解,也不确定他和刀剑神域未来用“摇光”制作出的智能生命爱丽丝,哪一个会更强大。

不过,透过这样人工智能,可以想象构成这个数据世界的底层代码的卓越性。

如果后续各种物理、化学引擎不断的迭代,承载游戏的硬件也一步步升级,那么说不定真的可以让这个游戏,一步步变成“人类第二世界”。

如果茅场晶彦没有弄这个死亡游戏,那么这个仿佛“主神建造流”(无超凡版)的未来,或许就会出现;但是同样的,如果没有茅场晶彦这个奇葩,the seed也不会诞生………

这也是白夜发现了NPC的智能完善程度后,发出了这样的感慨的原因。

跨越时代的天才本身,并没有足够强韧的心态,反而充斥着毁灭欲和自毁倾向,也是属于非常的无奈了。

亚丝娜对于白夜的赞叹,完全无法共情。

毕竟她并不常玩儿游戏,并不清楚眼前这些NPC相比其他的游戏,是多么的智能而超模;她也只是个身家赋予些的普通学生,不知道在计算机和人工智能的领域,眼前的一切又具备着怎样的意义。“我们接下来应该怎么做?”

“选择一个副职业之后,就去升级吗?”

亚丝娜现在只想要以最快的速度通关,然后立刻离开这个游戏,最好的话,就是永远不要再回来。“不要那么着急,如果要是按照正常的玩儿法来的话,百层的艾恩葛朗特,可不是几个月的时间,就能够完成攻略的。”

sao按照正常剧情走,是用了两年的时间才通关到75层,而后桐人识破了茅场晶彦的身份,才提前在75层打败了他。

哪怕后面二十五层的攻略难度和速度,会比一开始纯开荒的时候要快上不少,但是也还是需要几个月的。

毕竟为了避免等级压制导致攻略失败,等级提升的时间是必须要花的,而且这方面的时间花费,又难以缩短太多。

剧情当中,桐人是游戏开服五个月加入了“月夜黑猫团’,那时候他的等级是四十;而作为勉强跟着主流玩家脚步的月夜黑猫团,平均等级是二十。

而当茅场晶彦和桐人进行最终大战的时候,俩人一个表面上是90级,一个是96级。

也就是说,按照正常的攻略升级速度的话,哪怕是最顶尖的攻略组成员,在紧密协作的情况下,也是需要差不多两年的时间,才能将等级练满的。

而不暴露茅场晶彦的身份,选择彻底的打通艾恩葛朗特的话,大概需要用到两年半左右。

“不是几个月就可以解决的?”

亚丝娜听到白夜的这个结论后,赶忙问道:“那需要多久才可以完成通关?总不会需要一年多……”说到这里,亚丝娜渐渐沉默了下去。

她虽然不玩儿游戏,但是从她父亲的日常工作,也知道一些游戏项目的运行,是非常耗时间的。像是SA0这种大型项目,基本是要持续个两三年左右。

这还是项目收益一般,不继续更新的情况下。

如果项目的收益足够好,那么持续更新个全新资料片,让游戏持续个五六年的情况,也不是不存在。“亚丝娜,我们必须要明白一点,SA0本来就是一个打算运行两三年的大型游戏。更别说我们不能保证,那个脑子不太正常的策划,是否会暗改游戏的数据。”

亚丝娜绝望道:“你觉得,我们可能要两三年的时间才能够通关这个游戏?”

“甚至如果茅场晶彦想的话,我们可能永远都无法通关艾恩葛朗特?”

“罪犯的任何承诺,都是不值得信任的。”

白夜领着亚丝娜前往了饭店,“我们谁也无法保证这个绑架了上万人,并已经杀死了两百多人的家伙,又会为了什么不可理喻的理由,去干涉游戏的进程。

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